Slide background

Location Based AR

واقعيت افزوده مبتني برمکان

واقعيت افزوده مبتني بر مکان نوع واقعيت افزوده است که به يک مکان خاص گره خورده است اين مي تواند هر چيزي از مختصات جغرافيائي گرفته تا مکاني مانند يک نقطه عطف يا فروشگاه باشد

مشاهده جزئيات

Slide background

Marker Based AR

واقعيت افزوده مبنتي برنشانگر

همانطور که از نام آن پيداست برنامه هاي کاربردي واقعيت افزوده مبتني بر نشانگر با اسکن کردن سيستم نشانگر ،راه حل توسعه يافته را به مشتريان تشخيص داده و نشان ميدهند

مشاهده جزئيات

Slide background

Marker Less AR

واقعيت افزوده بدون نشانگر

واقعيت افزوده اي است که براي نشان دادن واقعيت افزوده به هيچ نشانگر فيزيکي نياز ندارد بسته به زماني که کاربر ميخواهد از آن استفاده کند

مشاهده جزيئيات

Slide background

Projection Based AR

واقعيت افزوده مبتني بر پروجکشن

تقويت داده هاي بصري با نمايش اشياء و تصاوير سه بعدي برروي سطح انتخاب شده اشاره دارد

مشاهده جزئيات

AUGMENTED REALITY FOR MARKETING

2644
این مورد را ارزیابی کنید
(0 رای‌ها)

Usage of Augmented Reality (AR) has been steadily rising as an entertainment, gaming and advertising platform over the last several years. The introduction of wearable AR lenses in 2014, followed by the massive success of Pokémon Go in 2016, rocketed AR into the mainstream, opening the door for broader adoption across other areas particularly marketing. With 1 billion expected users by 2020, and an expected $2.6 billion in ad spend by 2022, consumers are clearly showing an appetite for the unique type of experiences AR offers, creating new opportunities for brands to tell their stories in a fresh, engaging, and creative growing format.
The IAB Augmented Reality for Marketing Playbook provides the advertising ecosystem with a framework for considering and exploring the burgeoning opportunities in AR. It is intended to educate brands and marketers on the value and benefits of this nascent marketing channel, and it includes definitions and key terms, growth drivers, use cases, practical advice on implementation
and measurement

0 ريال 200,000 ريال

logo-samandehi